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 首頁 » 休閑

9月25日正式服S41賽季「天元」版本更新公告

2025-09-24 12:04:35531

親愛的月日召喚師:

      我們計劃在2025年9月25日0:00-5:00對正式服及搶先服進(jìn)行更新維護(hù)。

【更新時間】

我們將于2025年9月25日0:00-5:00進(jìn)行更新維護(hù)(實際更新時間可能隨實際發(fā)布情況提前或延后),正式更新維護(hù)期間匹配與無限亂斗模式保持開放。賽季完成更新后即可開啟S41新賽季。天元

【更新方式】

正式服:不停機(jī)更新

2025年9月24日1:00-10:00,版本對正式服部分社交系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)升級,更新公告維護(hù)升級期間戰(zhàn)隊、月日小隊、正式電競戰(zhàn)隊等系統(tǒng)暫時關(guān)閉體驗;

2025年9月24日23:00后,賽季禁止S40賽季排位賽和巔峰賽,天元匹配與無限亂斗正常開放;

2025年9月24日23:30,版本S40賽季進(jìn)行賽季相關(guān)榜單結(jié)算(國服最強(qiáng)、更新公告英雄榜等非賽季榜單不結(jié)算);

2025年9月25日0:00-5:00,月日賽季不停機(jī)更新,正式更新完成后即開啟S41新賽季;

搶先服:停機(jī)更新

2025年9月25日0:00-5:00,賽季對搶先服進(jìn)行停機(jī)更新(9月24日23:30關(guān)閉搶先服PVP);

【版本更新小TIPS】

1、新賽季資源預(yù)下載已開啟,您可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開啟預(yù)下載,首次開啟可獲得獎勵。開啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲存空間會臨時變大,新賽季更新后,存儲占用會恢復(fù)正常;

2、因鴻蒙版本資源格式調(diào)整,HarmonyOS NEXT系統(tǒng)的用戶需要重新下載游戲資源,為您帶來不便敬請諒解。

【更新內(nèi)容】

S41新賽季-天元

王者榮耀十周年即將開啟,全新賽季將以「天元」為題,感謝每一個不可或缺的你!參與S41賽季排位即可獲得賽季專屬皮膚【亞瑟-榮光之誓】。與新英雄【蚩奼】一起,身馭五兵,愈戰(zhàn)愈勇。

新英雄·蚩奼 上線正式服

“世上無人成功之事,我蚩奼,偏要試試!”

出生建木歸山一族的蚩奼,雖體格嬌小,卻鑄造出了可自如變換的強(qiáng)大五兵。

如今山外風(fēng)雨已至,且看蚩奼,如何“百器化蛟,叱咤風(fēng)云!”

 

英雄名字:蚩奼

游戲職業(yè):戰(zhàn)士

推薦分路:打野/對抗路

新英雄【蚩奼】即將上線正式服,正式服上線首日即可通過碎片兌換、商城購買獲取,還可參與活動免費獲取。9月25日更新后-9月26日23:59可在除排位外的模式使用,9月27日起開放排位賽使用。

獲取方式:

【活動免費獲取】9月25日更新后-10月8日23:59,參與蚩奼英雄活動·五兵之主,可免費在活動商店內(nèi)兌換新英雄·蚩奼。

【商城購買】9月25日更新后即上架商城,可直接購買,價格:13888金幣/588點券(首周價格:388點券,次周價格:488點券)。

【碎片兌換】9月25日更新后即開放碎片商店兌換,兌換價格:58英雄碎片。

S41新賽季精彩活動上線

S41全新賽季「天元」將于9月25日開啟,和新賽季一起開啟的,還有新英雄、新皮膚、周年皮膚免費送以及限定雙史詩皮膚戰(zhàn)令等眾多福利內(nèi)容!

更多活動詳情見后續(xù)活動公告。

 

 

 

王者峽谷

兵線平衡性優(yōu)化

優(yōu)化兵線站位平衡性,減少某些情況下小兵站位存在差異的問題。

支持精準(zhǔn)傳送操作

現(xiàn)在,傳送時長按小地圖可以準(zhǔn)確的選擇目標(biāo)傳送。

傳送時,如小兵聚集在防御塔附近,直接點擊大概率會傳防御塔,如果想精準(zhǔn)傳站位靠前的小兵的話,這個功能可以派上用場。

塔下和野區(qū)保護(hù)機(jī)制傳達(dá)優(yōu)化

對方塔下和野區(qū)保護(hù)機(jī)制會讓你的傷害降低,但是戰(zhàn)斗中往往容易忽略這個點,從而出現(xiàn)誤判失利。

現(xiàn)在當(dāng)我們受到這些負(fù)面狀態(tài)影響時,會有特殊飄字來提醒,發(fā)現(xiàn)受到影響降低輸出時,可以考慮到這部分的影響來決策是否繼續(xù)入侵或通過走位來避免。

暃的翻墻移動路線優(yōu)化

現(xiàn)在,暃可以在樹枝上行走,這樣更符合直覺。在經(jīng)過時,也可以節(jié)省一個跳墻技能。

主宰優(yōu)化

現(xiàn)在,主宰先鋒在擊殺敵方小兵時,若周圍無友方英雄,會主動將經(jīng)濟(jì)分享給友方英雄。

英雄在陣亡狀態(tài)下,也可以享受到【暗影之徑】的金幣分成。

同時,增加了擊敗主宰、暗影主宰、暴君、暗影暴君的視覺圖標(biāo),通過圖標(biāo)樣式與存在時長可以獲取到更多信息。

5V5匹配入口品質(zhì)升級

5V5匹配入口煥新升級,希望可以讓召喚師們更直觀的感受到5V5匹配的玩法樂趣,組隊開黑、輕松社交、娛樂的游戲氛圍。

英雄調(diào)整

盾山-玩法升級-“盾甲庇護(hù),化身炮臺”

盾山機(jī)制全面升級,峽谷土木工程師化身炮臺!一技能融合進(jìn)塔功能,既能為隊友提供作戰(zhàn)平臺,又可構(gòu)筑炮臺,敵方防御塔廢墟亦可進(jìn)駐!托舉隊友期間與二技能聯(lián)動,進(jìn)可沖鋒,退能跑路。聯(lián)動三技能,構(gòu)建“不動如山”的防線!

被動:一夫當(dāng)關(guān)

盾山的普攻額外造成135~270(+2.7%額外生命)物理傷害

通過【盾甲庇護(hù)】進(jìn)入托舉和炮臺狀態(tài)期間,普攻切換為遠(yuǎn)程范圍效果(長按普攻按鈕蓄力提升攻擊距離并控制方向)并額外造成10%~20%減速

 

一技能:盾甲庇護(hù)

冷卻時間:10(-0.4/Lv)

選中友方英雄:盾山向目標(biāo)沖刺后托舉目標(biāo)(持續(xù)6秒)并為雙方提供600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾和25(+5/Lv)加速,期間雙方的移動由隊友操作

選中友方防御塔或任一防御塔廢墟:盾山化身炮臺(持續(xù)6秒),期間獲得不可選中和每秒75(+15/Lv)(+1.5%額外生命)回復(fù),防御塔獲得等量回復(fù)和600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾(再次釋放可以脫離炮臺狀態(tài),獨立15~12秒冷卻時間)

 

二技能:萬夫莫開

冷卻時間:10(-0.4/Lv)

盾山向前沖鋒并扔回第一個撞到的敵方英雄,落地對周圍造成600(+120/Lv)(+1.5額外Ad)物理傷害和暈眩,沖鋒過程中會擊退非英雄單位并造成等量傷害

在【盾甲庇護(hù)】托舉期間釋放不會扔回敵方英雄

 

三技能:天地化盾

冷卻時間:45(-4.5/Lv)

盾山張開巨盾砸向地面獲得短暫的霸體,擊退范圍內(nèi)的敵人造成450(+225/Lv)(+1.15額外Ad)物理傷害和25%(+12.5%/Lv)減速,隨后巨盾向前移動擊飛觸碰的敵人造成等量傷害并擊落飛行物

關(guān)羽

被動:沖鋒普攻:1.0Ad不可暴擊 → 1.0Ad可暴擊

被動:沖鋒普攻額外傷害:10%最大生命 → 400~800(+1.25額外Ad)

一技能:冷卻時間:8(-0.8/Lv) → 6.5(-0.3/Lv)

一技能:旋轉(zhuǎn)大刀基礎(chǔ)傷害:215~1290(+1.27Ad) → 440~1760(+1.45額外Ad)

一技能:沖鋒擊退基礎(chǔ)傷害:1.0Ad(+10%最大生命) → 360~1440(+1.2額外Ad)

一技能:沖鋒劈砍基礎(chǔ)傷害:250~1500(+1.5Ad) → 500~2000(+1.6額外Ad)

二技能:冷卻時間:固定14 → 15(-0.6/Lv)

二技能:縱馬落地基礎(chǔ)傷害:335~1010(+1.125Ad) → 600~1200(+1.9額外Ad)

三技能:鐵騎突擊基礎(chǔ)傷害:1.0Ad(+10%最大生命) → 620~1240(+2.0額外Ad)

元歌

被動:新增效果:每10~5秒自動獲得1碎片

被動:效果調(diào)整:10分鐘前/10~20分鐘/20分鐘后命中英雄獲得碎片:2/3/4 → 1/2/3

張飛

三技能:大招護(hù)盾:40%最大生命 → 1700(+850/Lv)(+35%額外生命)

蘇烈

被動:重生時5秒內(nèi)提升屬性比例:20% → 10%~20%

沈夢溪

被動:復(fù)活后獲得3~6枚炸彈 → 復(fù)活后補滿炸彈

二技能:移速加成:25%(+5%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

魯班七號

三技能:冷卻時間:40(-10/Lv) → 35(-7.5/Lv)

英雄問題修復(fù)

本次我們通過更多渠道(如每周二策劃直播間、王者榮耀策劃團(tuán)隊官號)來收集大家反饋的體驗BUG,以更多的精力、更快速的響應(yīng)來解決大家反饋的各種痛點問題,希望能讓大家使用每個英雄的體驗得到提升!

優(yōu)化了明世隱的技能音效

優(yōu)化了張飛三技能取消釋放的指示器

優(yōu)化了大司命二技能拖動釋放的手感

優(yōu)化了敖隱四技能二段拖動釋放的手感

優(yōu)化了曹操強(qiáng)化普攻的殘影表現(xiàn)

修復(fù)了曹操關(guān)閉三技能時音效還會殘留的問題

修復(fù)了曹操連點三技能時偶現(xiàn)指示器異常的問題

優(yōu)化了孫權(quán)在【破陣】狀態(tài)下一二技能會正確顯示強(qiáng)化技能的圖標(biāo)

修復(fù)了孫權(quán)二技能偶現(xiàn)打斷三技能效果不及時的問題

修復(fù)了孫悟空二技能對野怪的傷害無法觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了裴擒虎較遠(yuǎn)處存在敵方英雄時使用虎形態(tài)一技能無響應(yīng)的問題

修復(fù)了影觸發(fā)三技能被動復(fù)活時,快速點擊三技能偶現(xiàn)能觸發(fā)主動不屈效果的問題

修復(fù)了影偶現(xiàn)普攻動畫卡頓的問題

修復(fù)了張良壓制空中目標(biāo)時,三技能特效位置異常的問題

修復(fù)了蘇烈高攻速下偶現(xiàn)強(qiáng)普傷害丟失的問題

修復(fù)了蘇烈二技能撞到豬八戒三技能生成的墻體,冷卻返還時間異常的問題

修復(fù)了蘇烈二技能近距離撞到女媧方塊冷卻時間返還異常的問題

修復(fù)了蘇烈二技能撞墻后快速銜接接三技能和普攻,可能導(dǎo)致三技能效果丟失的問題

修復(fù)了司空震偶現(xiàn)普攻特效和強(qiáng)普特效同時出現(xiàn)的問題

修復(fù)了司空震放三技能時落地瞬間有可能不受治療效果的問題

修復(fù)了司空震遠(yuǎn)程強(qiáng)普擊殺敵人時偶現(xiàn)回血效果丟失的問題

修復(fù)了司空震一技能銜接普攻的連招過快時,遠(yuǎn)程強(qiáng)普傷害可能丟失的問題

修復(fù)了瀾在目標(biāo)貼墻的情況下,三技能傷害和擊退效果可能丟失的問題

修復(fù)了曜在海月幻境中落點提示丟失的問題

修復(fù)了曜二技能偶現(xiàn)反向釋放的問題

修復(fù)了鐘馗普攻時長按二技能不釋放會打斷自身普攻導(dǎo)致傷害丟失的問題

修復(fù)了云纓技能銜接普攻偶現(xiàn)動畫卡頓的問題

修復(fù)了云纓待機(jī)展示狀態(tài)下長按二技能未切換蓄力動畫的問題

修復(fù)了云纓三技能控制效果UI表現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了伽羅一技能實際射程與特效有偏差的問題

修復(fù)了蒙恬防御姿態(tài)下被其他技能轉(zhuǎn)向,小兵朝向異常的問題

修復(fù)了蒙恬蓄力完成后強(qiáng)化普攻沒有釋放出的問題

修復(fù)了安琪拉二技能近距離命中敵人與遠(yuǎn)距離命中敵人,后續(xù)持續(xù)時間不一致的問題

修復(fù)了部分英雄偶現(xiàn)不能觸發(fā)急速戰(zhàn)靴被動回復(fù)的問題

修復(fù)了米萊狄機(jī)械仆從偶現(xiàn)無法合體的問題

修復(fù)了莊周被動觸發(fā)的二技能無法觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了白起被動觸發(fā)的一技能觸發(fā)部分裝備異常的問題

修復(fù)了李元芳一技能傷害偶現(xiàn)不能觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了東皇太一被動偶現(xiàn)可以額外觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了嬴政三技能期間在可復(fù)活狀態(tài)下陣亡,三技能沒有立即關(guān)閉進(jìn)入冷卻的問題

修復(fù)了壓制孫策船上的隊友無法使其下船的問題

修復(fù)了大喬四技能前搖期間會禁用三技能的問題

修復(fù)了隊友使用大喬四技能傳送時,傳送進(jìn)度條顯示異常的問題

修復(fù)了使用大喬四技能傳送后偶現(xiàn)技能釋放方向錯誤的問題

修復(fù)了使用大喬四技能傳送期間可以使用部分技能的問題

修復(fù)了大喬局內(nèi)技能面板偶現(xiàn)技能冷卻顯示異常的問題

修復(fù)了甄姬二技能與一技能交互時偶現(xiàn)二技能效果異常的問題

修復(fù)了王昭君二技能被動對甄姬、裝備的冰凍效果不生效的問題

修復(fù)了王昭君二技能被動時間不受韌性影響的問題

修復(fù)了張飛三技能偶現(xiàn)指示器鏡頭偏移異常的問題

修復(fù)了怒龍劍盾被動-神力對傀儡和分身不生效的問題

修復(fù)了瑤一技能偶現(xiàn)生成位置異常的問題

修復(fù)了瑤在附身隊友傳送時召喚師技能異常進(jìn)入冷卻的問題

修復(fù)了瑤三技能在扇面形指示器時距離異常的問題

修復(fù)了海月復(fù)活位置偶現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了海月進(jìn)入幻境瞬間免傷效果丟失的問題

修復(fù)了暃玉化過程中上墻時偶現(xiàn)鏡頭異常的問題

修復(fù)了朵莉亞一技能第一段傷害偶現(xiàn)丟失的問題

修復(fù)了朵莉亞一技能最后一道聲波控制效果異常的問題

修復(fù)了沈夢溪二技能偶現(xiàn)穿墻能力異常的問題

修復(fù)了明世隱二技能無法連接元歌傀儡的問題

修復(fù)了萊西奧三技能鎖定元歌傀儡時偶現(xiàn)穿墻異常的問題

修復(fù)了元歌模仿海月使用三技能時使部分英雄技能效果表現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了元歌傀儡從百里玄策還原時使用2技能導(dǎo)致技能切換異常的問題

修復(fù)了元歌傀儡模仿部分英雄結(jié)束后偶現(xiàn)被動殘留的問題

修復(fù)了元歌傀儡模仿桑啟結(jié)束后偶現(xiàn)一技能仍為桑啟一技能的問題

修復(fù)了太乙真人三技能選中效果與實際作用目標(biāo)不一致的問題

修復(fù)了蘇烈三技能鏡頭偏移功能缺失的問題

修復(fù)了在部分場景下在屏幕邊緣會丟失韓信視野的問題

修復(fù)了趙懷真三技能期間偶現(xiàn)其他技能釋放異常的問題

修復(fù)了趙懷真一技能命中被定身的敵人時偶現(xiàn)使其位置異常出現(xiàn)在中路的問題

修復(fù)了趙懷真二技能反擊傷害無法觸發(fā)裝備效果的問題修復(fù)了趙懷真二技能霸體期間會受到部分擊退類效果的問題

修復(fù)了哪吒三技能期間釋放一技能偶現(xiàn)打斷三技能效果的問題

修復(fù)了哪吒三技能期間無法使用恢復(fù)的問題

修復(fù)了哪吒三技能鎖定敵方防御塔時操控異常的問題

修復(fù)了豬八戒釋放二技能后偶現(xiàn)其他技能的緩存異常問題

修復(fù)了少司緣普攻偶現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了少司緣與大司命一技能交互期間偶現(xiàn)少司緣卡墻問題

修復(fù)了少司緣二技能偶現(xiàn)能遠(yuǎn)程定身敵方英雄的問題

修復(fù)了李元芳二技能不可選中期間仍被控制的問題

修復(fù)了黃忠二三技能連招時偶現(xiàn)三技能釋放失敗的問題

修復(fù)了大部分英雄普攻與其他技能連招時偶現(xiàn)技能釋放失敗的問題

修復(fù)了楊戩技能連招偶現(xiàn)釋放失敗的問題

修復(fù)了阿軻釋放一技能時目標(biāo)仍在攻擊范圍內(nèi)但偶現(xiàn)傷害丟失的問題

修復(fù)了夏洛特技能描述部分效果缺失的問題

修復(fù)了墨子二技能銜接閃現(xiàn)時偶現(xiàn)二技能預(yù)警特效缺失的問題

修復(fù)了墨子一技能動作滑步的問題

修復(fù)了墨子一二連招時二技能偶現(xiàn)釋放失敗的問題

修復(fù)了海諾一技能分裂的神杖偶現(xiàn)會被彈道外的抵擋飛行物技能清除的問題

修復(fù)了海諾三技能期間被壓制偶現(xiàn)技能異常的問題

修復(fù)了海諾一技能偶現(xiàn)彈道偏移的問題

修復(fù)了西施一技能與墻上的暃交互時技能效果異常的問題

修復(fù)了老夫子二技能期間使用二技能時偶現(xiàn)免傷效果丟失的問題

修復(fù)了姬小滿二一技能連招擊敗目標(biāo)時偶現(xiàn)能量回復(fù)異常的問題

修復(fù)了姬小滿二一連招回血數(shù)值異常的問題

修復(fù)了空空兒使用精準(zhǔn)普攻時偶現(xiàn)指示器異常的問題

修復(fù)了蒼的二連射的法術(shù)傷害加成異常的問題

修復(fù)了項羽兩層強(qiáng)普自然消失時的顯示問題

修復(fù)了項羽一技能位移過程命中但敵人異常脫離導(dǎo)致無法擊飛的問題

修復(fù)了牛魔一技能印記傷害無法觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了盾山一技能與友方英雄短距離位移技能交互異常的問題

修復(fù)了鏡四技能定身會對野怪觸發(fā)法球效果的問題

修復(fù)了亞連一技能偶現(xiàn)觸發(fā)裝備效果異常的問題

修復(fù)了鬼谷子強(qiáng)化普攻不屬于普攻傷害的問題

修復(fù)了馬可波羅快速連續(xù)釋放一二技能時技能釋放異常的問題

修復(fù)了元流之子(法師)強(qiáng)化普攻受兩次精準(zhǔn)影響的問題

修復(fù)了蘇烈三技能被動傷害可以異常觸發(fā)部分裝備效果的問題

修復(fù)了蒙犽一技能對防御塔傷害偶現(xiàn)觸發(fā)裝備效果異常的問題

修復(fù)了戈婭被云中君大招命中時使用凈化后偶現(xiàn)的表現(xiàn)異常

修復(fù)了戈婭普攻偶現(xiàn)觸發(fā)裝備效果異常的問題

修復(fù)了姜子牙一技能降低雙抗未達(dá)到最大值的問題

修復(fù)了云中君3級升4級時會打斷正在蓄力的一技能的問題

修復(fù)了亞瑟移動動作表現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了姬小滿快速連點三技能時偶現(xiàn)三技能進(jìn)入冷卻異常的問題

修復(fù)了暃在墻上再次起跳的瞬間受到控制偶現(xiàn)三技能切換異常問題

修復(fù)了黃忠二技能同時觸發(fā)時,部分傷害丟失的問題

修復(fù)了羋月二技能跟隨海月進(jìn)入幻境后,持續(xù)跟隨目標(biāo)獲取視野的問題

修復(fù)了韓信被動描述錯誤的問題

修復(fù)了關(guān)羽強(qiáng)化二技能無視阿古朵翻滾狀態(tài)免控效果的異常問題

修復(fù)了后羿強(qiáng)化普攻的法術(shù)傷害加成異常的問題

英雄技能描述可讀性優(yōu)化

優(yōu)化了部分英雄技能的描述可讀性,后續(xù)將逐步優(yōu)化更多英雄技能描述。

描述中的角色屬性相關(guān)文字替換為對應(yīng)圖標(biāo),示意如下(根據(jù)語境自動換色):

裝備調(diào)整

逐風(fēng)

物理攻擊:55 → 50

生命值:650 → 600

被動-逐風(fēng):效果調(diào)整:

普攻同一目標(biāo)時,提高7%攻速與3%目標(biāo)傷害,最大5層,持續(xù)3秒 → 單次技能和普攻行為命中目標(biāo),提高2%攻速、移速與傷害,持續(xù)2.5秒,最大5層,逐層掉落

旭日初光

售價:2020 → 2040

被動-初光:效果調(diào)整:

提供(250~530+4%最大生命值)護(hù)盾,持續(xù)3秒(冷卻10秒) → 提供(250~500+4%最大生命值)護(hù)盾,附近沒有友方英雄時護(hù)盾值提升50%,持續(xù)3秒(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程:冷卻10/12.5秒)

霸者重裝

售價:2510 → 2450

二級游走裝

優(yōu)化輔助拾取金幣的體驗。

被動-游擊:新增效果:每隔15秒傳送一枚掉落的金幣到英雄附近

被動-游擊:移除效果:若4分鐘仍未拾取掉落的金幣,則金幣會傳送至最近的防御塔處。

三級游走裝

被動-游擊:新增效果:每隔10秒傳送一枚掉落的金幣到英雄附近

被動-游擊:移除效果:若4分鐘仍未拾取掉落的金幣,則金幣會傳送至最近的防御塔處。

戰(zhàn)斗規(guī)則優(yōu)化

逐日之弓優(yōu)化

逐日之弓和迅疾·日淵具有提升普攻射程的效果,但不是所有的射手都以普攻為主要輸出手段,這限制了它們在射手中的出裝泛用性。

上個版本,我們對射手英雄進(jìn)行了法球規(guī)則統(tǒng)一調(diào)整,將部分技能視為普攻行為,現(xiàn)在逐日之弓和迅疾·日淵也能提升這些技能的射程了。

本次新增適配技能如下:

戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化

同技能連招優(yōu)化

部分英雄同技能連招的釋放體驗較差,如韓信11、李白11、露娜33,第二個技能經(jīng)常釋放不出來。優(yōu)化后同一技能在連續(xù)釋放時,拖拽釋放體驗將比以前更加絲滑!

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

本次優(yōu)化英雄連招名單:

持續(xù)性技能判定邏輯優(yōu)化

本次我們優(yōu)化了持續(xù)性技能的判定邏輯,使其觸發(fā)邏輯更加符合預(yù)期。

優(yōu)化前(墨子):

優(yōu)化后(墨子):

強(qiáng)普接閃優(yōu)化

現(xiàn)在技能接閃現(xiàn)智能尋敵功能也支持了普攻,部分英雄的強(qiáng)普有普攻接閃需求也可以使用閃現(xiàn)智能尋敵功能!

希望大家能更便捷準(zhǔn)確的打出高光操作!

不可選中與友方增益交互優(yōu)化

現(xiàn)在友方增益效果也可以作用在不可選中的目標(biāo)啦!太乙再也不會“空大”了!

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

精準(zhǔn)普攻適配

精準(zhǔn)普攻對戈婭,司馬懿、趙懷真做了適配,以下為戈婭示例。

智能施法追蹤適配

現(xiàn)在持續(xù)施法技能也能適配智能施法追蹤了。

超遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)畫中畫

我們?yōu)槌h(yuǎn)距離的技能(如后羿三技能,魯班七號二技能,女媧四技能)新增了畫中畫瞄準(zhǔn)的功能,現(xiàn)在可以通過畫中畫直接預(yù)判敵人的走位啦!

特殊狀態(tài)疊加顯示優(yōu)化

我們注意到在部分情況下,特殊狀態(tài)的顯示會被覆蓋(如廉頗開啟反傷刺甲后釋放技能,反傷狀態(tài)會被霸體狀態(tài)覆蓋顯示),但實際效果仍然存在,導(dǎo)致玩家對攻擊時機(jī)做出誤判。

增加了頭頂顯示狀態(tài)的最大數(shù)并調(diào)整了對應(yīng)效果的顯示優(yōu)先級,現(xiàn)在頭頂最多能顯示兩種狀態(tài)了。

技能釋放邏輯優(yōu)化

我們對部分技能的釋放邏輯進(jìn)行了優(yōu)化,技能的響應(yīng)將更符合預(yù)期了,以公孫離卡傘為例:

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

隊友視角大招狀態(tài)優(yōu)化

大招可以多段釋放的英雄,狀態(tài)會由【可用】變?yōu)椤旧е小浚奖闩袛嚓犛训募寄芮闆r,涵蓋以下英雄:

小地圖受擊特效優(yōu)化

超視距技能命中英雄時,新增小地圖受擊特效(僅友方可見),并優(yōu)化特效表現(xiàn),受影響英雄如下:

反傷刺甲清晰度優(yōu)化

優(yōu)化了反傷刺甲主動-反刺的傷害飄字效果。

操作設(shè)置界面優(yōu)化

現(xiàn)在的操作設(shè)置界面過于復(fù)雜,導(dǎo)致大家難以找到自己想要調(diào)整的設(shè)置項。本次我們在操作設(shè)置界面做了二級頁面、編輯排序、搜索功能!幫助大家更快速的找到自己需要的操作設(shè)置項。

二級頁面:

編輯排序:

搜索功能:

新增局內(nèi)限時“新劇情語音”

朔行動升級,云篆儀不慎被奪。奇跡司小隊闖過迷津空間,越過紊流海,一路登天而上,終于抵達(dá)了十方天樞的核心……

王者榮耀限時“新劇情語音”正式上線,當(dāng)使用特定英雄原皮膚于泉水出生時,會觸發(fā)特殊語音。

本次將更新如下內(nèi)容:

1、空空兒、蚩奼、哪吒、太乙真人、暃、海月、妲己、司空震”的單人出生語音;

2、空空兒和蚩奼、哪吒和空空兒、哪吒和蚩奼、太乙真人和蚩奼、妲己和蚩奼、暃和伽羅、暃和海月的雙人出生語音。

指揮官模式優(yōu)化

為了能夠給玩家提供更好的低壓訓(xùn)練體驗,同時可以更絲滑的與隊友進(jìn)行溝通,我們增加了若干功能讓各位指揮官能夠輕松的在這里練習(xí)英雄。

電腦隊友打法風(fēng)格

我們針對所有分路的定位,制作了專屬的打法風(fēng)格,作為指揮官可以隨時調(diào)節(jié)所有隊友的打法風(fēng)格,比如讓輔助跟隨自己打?qū)孤罚屩新范嘀г畠蓷l邊路,各種風(fēng)格由你支配,讓你隨心所欲的游玩。

當(dāng)前已經(jīng)支持的打法風(fēng)格效果預(yù)覽:

輔助:跟隨射手/跟隨指揮官/激進(jìn)抓人

對抗路:猥瑣發(fā)育/支援參團(tuán)/四一分帶

中路:猥瑣發(fā)育/支援參團(tuán)/讓線游走

打野:猥瑣發(fā)育/支援參團(tuán)/入侵搶龍

發(fā)育路:猥瑣發(fā)育/自保參團(tuán)/激進(jìn)參團(tuán)

電腦隊友主動協(xié)作

電腦隊友會根據(jù)情形,主動邀請玩家進(jìn)行共同行為,如一起攻擊敵方某英雄,一起拆塔,一起打龍等,玩家可以與隊友一起配合打出優(yōu)勢。該功能會逐步開放給玩家。

電腦隊友執(zhí)行狀態(tài)優(yōu)化

玩家發(fā)言產(chǎn)生的指令,收到并執(zhí)行該指令的隊友會以頭像的方式顯示在玩家發(fā)言的右上角,能夠立刻看到誰去執(zhí)行了。

同時隊友當(dāng)前的執(zhí)行狀態(tài)也進(jìn)行了優(yōu)化,表現(xiàn)上有了更生動的動效,保證隨時都能看出來他是否同意了玩家的指揮,以及此時正在進(jìn)行哪一項任務(wù)。

新功能支持

在離線指揮官模式下,我們重新支持了時光回溯功能,在選將界面開啟該功能后,局內(nèi)將允許隨時可以倒退10秒/60秒,方便玩家反復(fù)練習(xí)一段重要的對戰(zhàn)環(huán)節(jié)。

同時自由麥功能也會逐步開放給玩家。

終極覺醒升級

全新英雄及平衡調(diào)整

首周全新英雄:孫權(quán)、曹操、劉備

后續(xù)英雄投放:每周加入新英雄!

全量英雄平衡調(diào)整,對抗體驗整體提升!

局外系統(tǒng)優(yōu)化

新增:流派備戰(zhàn)系統(tǒng)

流派推薦:系統(tǒng)提供多套流派推薦,玩家可一鍵選擇心儀的天賦和裝備的搭配方案。選擇備戰(zhàn)方案后,局內(nèi)刷出方案內(nèi)對應(yīng)的天賦時,將會有標(biāo)簽提示。

流派自定義:系統(tǒng)支撐玩家自定義多套備戰(zhàn)方案,可自由調(diào)整不同流派的天賦和出裝。

備戰(zhàn)提升天賦刷出概率:使用系統(tǒng)推薦流派或自定義流派方案,都將提升方案內(nèi)對應(yīng)天賦在局內(nèi)的刷出概率。

升級:徽章系統(tǒng)

徽章墻拓展:隨著玩家獲取成就徽章,系統(tǒng)拓展了徽章墻鑲嵌槽。

徽章概率收益:徽章鑲嵌后,將提升備戰(zhàn)方案中的天賦刷出概率。

英雄專屬徽章拓展:補充所有英雄的專屬徽章,并調(diào)整這些徽章在局內(nèi)的達(dá)成難度。

新增單人練習(xí)場

玩家在單人PVE玩法中,可直接進(jìn)行英雄單人試玩。系統(tǒng)提供一鍵覺醒、怪物刷新、無限冷卻等功能,幫助玩家自由探索英雄天賦能力。

10v10神祈戰(zhàn)場調(diào)整

裝備調(diào)整

基于10v10的對攻節(jié)奏,對該模式下的裝備性價比進(jìn)行了整體調(diào)整;

暫時屏蔽打野刀

排位入口調(diào)整

10v10的排位賽系統(tǒng)會在未來迎來全面升級,新版本中排位入口暫時關(guān)閉,全新10v10排位將在不久后和大家見面,敬請期待!

血戰(zhàn)華容玩法常駐

血戰(zhàn)華容玩法作為常駐娛樂模式正式上線,三分之地風(fēng)云再起!

大廳活動玩法入口:9月25日更新后-2025年10月8日

娛樂模式大廳入口:更新后長期開放

熟練度獲取規(guī)則調(diào)整

在不同玩法中使用英雄獲取熟練度的規(guī)則將采用更統(tǒng)一的方式:

1、所有多人玩法中(包括巔峰賽、匹配賽、排位賽、多人娛樂玩法),玩家單局獲取的熟練度均和本局自己的表現(xiàn)分相關(guān),表現(xiàn)越好,單局能獲取的熟練度越高;

2、競技玩法熟練度獲取數(shù)值會比娛樂玩法更高;

3、大多數(shù)單人玩法(比如指揮官玩法,單人邊境突圍玩法),會存在最低對局時長要求,未超過最低時長的對局也不會獲取英雄熟練度。

整體上,在正常結(jié)束的對局中,新版本不同玩法獲取熟練度的效率平均數(shù)值和之前版本會比較接近。

巔峰賽開啟時間調(diào)整

為了讓玩家在賽季初有更充裕的時間參加巔峰賽、追求英雄戰(zhàn)力,新賽季巔峰賽會調(diào)整到賽季更新后第二天開啟。

英雄戰(zhàn)力優(yōu)化

表現(xiàn)分解鎖上限和系數(shù)優(yōu)化

我們收到玩家反饋,進(jìn)一步優(yōu)化了巔峰分能夠解鎖的表現(xiàn)分上限和表現(xiàn)分系數(shù),以提升巔峰賽的對局收益,降低玩家肝度

巔峰賽勝場規(guī)則升級

目前解鎖單英雄巔峰系數(shù)上限的條件為巔峰賽打滿20個勝場數(shù),因缺乏分段門檻限制,出現(xiàn)了一些“在低分段用A英雄刷滿場次解鎖系數(shù)上限、再用B英雄上分,最終拿到A英雄戰(zhàn)力榮譽”等情況。

同時,我們也收到了不少玩家的反饋建議,希望A英雄戰(zhàn)力榮譽的獲得者,能更充分體現(xiàn)玩家使用A英雄的戰(zhàn)斗水平。為此,我們對巔峰系數(shù)解鎖規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化 ——將 “無門檻勝場數(shù)要求” 調(diào)整為 “按巔峰分段設(shè)定的凈勝場要求”,具體規(guī)則如下:

英雄巔峰分解鎖需要達(dá)成凈勝場條件,每100分為一個階段,完成低分段全部的凈勝場需求后自動解鎖下一階段的凈勝場進(jìn)度,失敗不會影響已完成階段的凈勝場。

1、凈勝場:勝利后當(dāng)前凈勝場同步+1,失敗后當(dāng)前凈勝場同步-1,凈勝場至多降低至0,每獲得1個凈勝場均會解鎖對應(yīng)分?jǐn)?shù)的系數(shù)上限;

2、追趕規(guī)則:所有分段的凈勝場需要從低到高依次完成,如果玩家當(dāng)前巔峰分顯著高于英雄分,每場勝利將增加多個凈勝場(巔峰分大于英雄激活的分?jǐn)?shù)500/250分以上時,每次勝利增加4/2凈勝場);

3、賽季更新時,繼承后的巔峰分路積分會自動解鎖對應(yīng)階段的凈勝場,結(jié)果向下取整。

各巔峰區(qū)間要求的凈勝場數(shù):

表現(xiàn)分賽季繼承規(guī)則

賽季結(jié)算時,完整保留上賽季80%的對局場次的表現(xiàn)分,按照表現(xiàn)分從高到低排序均勻回收20%的場次,每5場回收1場對局,至多回收9場。例如:玩家累計滿45場對局,則按照表現(xiàn)分從高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共計9場對局;如果玩家當(dāng)前僅有13場對局時,則僅會按照表現(xiàn)分從高到低回收第5/10共計2場對局。

對局環(huán)境優(yōu)化

排位系統(tǒng)優(yōu)化

補位新增剔除不想玩分路

本次更新后,首選或次選補位的玩家可以選擇剔除一條自己不想玩的分路,剔除后系統(tǒng)將不會再給玩家分配該分路。

與此同時,我們將全分路補位的獎勵將從額外5%勝利加分提升至7%。

舉報系統(tǒng)優(yōu)化

近期,我們關(guān)注到大家對巔峰賽處罰與補償機(jī)制的反饋——其中,“受害玩家補償與當(dāng)局損失不匹配”與“違規(guī)玩家違規(guī)成本過低” 是大家關(guān)注的核心問題;同時,上一期針對違規(guī)言語的相關(guān)體驗仍然有提升空間。

此外,我們發(fā)現(xiàn)不同的玩家對于違規(guī)行為的感知和理解是有差異的。比如針對巔峰賽這類極其強(qiáng)調(diào)競技精神的模式下,一些相對模糊行為的違規(guī)性質(zhì)會更明確。

因此該版本我們對巔峰賽的檢測、處罰與補償機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,新增巔峰積分相關(guān)處罰與補償機(jī)制和巔峰天眼系統(tǒng)。此外,針對違規(guī)檢測,我們新增“開黃腔”行為檢測并升級“搶分路”行為檢測。希望通過不斷優(yōu)化,為各位玩家營造更優(yōu)質(zhì)的對局環(huán)境。

違規(guī)言語檢測優(yōu)化

本次我們將升級違規(guī)言語檢測能力,實時識別、屏蔽并處罰 “開黃腔” 的違規(guī)行為,同時對使用隱晦詞語貶低他人的玩家予以禁言。希望能制止此類違規(guī)行為,切實維護(hù)大家的對局體驗。

違規(guī)行為檢測優(yōu)化

我們更新了“消極比賽”相關(guān)的檢測算法。針對一些需要結(jié)合整局行為和數(shù)據(jù)綜合判定的違規(guī)行為,優(yōu)化后的算法檢測會更加準(zhǔn)確。

此外,我們還將升級“搶分路”相關(guān)的行為檢測能力,在局內(nèi)實時識別并提醒當(dāng)前分路存在異常的玩家。針對在發(fā)育前期影響隊友正常發(fā)育和游戲體驗的行為,我們將及時提醒并制止。希望能減少大家在分路上的沖突,保護(hù)大家的游戲體驗。

新增巔峰天眼真人檢測系統(tǒng)

本次新增巔峰天眼系統(tǒng),希望通過真人識別出復(fù)雜場景和背景下相對曖昧模糊的違規(guī)行為,進(jìn)一步保護(hù)大家的游戲體驗。當(dāng)前版本先針對競技性需求最強(qiáng)的頂端巔峰賽對局開放,以保護(hù)嚴(yán)肅競技體驗為目標(biāo),對功能進(jìn)行驗證。

巔峰賽處罰與補償優(yōu)化

本次我們圍繞 “扣違規(guī)者巔峰分補給受害玩家” 的理念,新增巔峰積分相關(guān)處罰:違規(guī)玩家被踢出時,將被扣除大量巔峰積分,其余未違規(guī)玩家可獲得相應(yīng)補償。目前該規(guī)則將通過 “每周觸發(fā) 1 次” 的次數(shù)限制、按分段逐步開放的方式,持續(xù)驗證與優(yōu)化,確保切實助力提升大家的游戲體驗。賽季初期,將以巔峰分?jǐn)?shù)分段為基礎(chǔ),按比例逐步開放功能測試,以驗證其穩(wěn)定性。

表現(xiàn)牌展示優(yōu)化

圍繞從局外到局內(nèi)的各個主要階段,補充了頂級和銅牌的數(shù)據(jù)展示,同時大家之前所有歷史上獲得過的獎牌數(shù)據(jù)都會得以繼承展示。

選將擴(kuò)展了上局高光戰(zhàn)績和歷史戰(zhàn)績,還能一鍵分享給隊友。

個人資料的總對戰(zhàn)資料、單英雄資料、賽季歷史也詳細(xì)記錄了大家各個獎牌的數(shù)據(jù)。

月度福利禮冊升級

月度福利禮冊將在10月1日0點重新開放,本次更新后將暫時關(guān)閉。

 

綁定點券購買范圍大提升

我們收到了很多玩家反饋,希望綁定點券可以支持購買更多商品,因此在本次更新中,對綁定點券可購買的商品范圍進(jìn)行擴(kuò)大。

更新后,除了當(dāng)前已支持購買的英雄皮膚/按鍵/簽名,商城中點券直購的商品,都將支持綁定點券購買,包括榮耀積分禮包、遺忘之水、天幕禮包等等。部分其他場景綁點購買功能逐步開發(fā)中,敬請期待~

同時以下場景也將可以使用綁定點券:

1、戰(zhàn)令購買與升級

2、禮冊驚喜折扣

3、神秘商店/多多折/周年慶返場皮膚三選一等限時活動

綁定點券可以疊加優(yōu)惠券使用,生日折扣也將支持綁定點券支付。

禮品卡轉(zhuǎn)化為綁定點券

本次更新后,為了使玩家已擁有的禮品卡能購買更多商品,將等比例把禮品卡轉(zhuǎn)化為綁定點券。1史詩禮品卡轉(zhuǎn)化為888綁定點券,1傳說禮品卡轉(zhuǎn)化為1788綁定點券。

萬象圖鑒優(yōu)化

圖鑒皮膚等級

新增了“圖鑒皮膚等級”,該等級只計算玩家當(dāng)前的皮膚資源收集度,可以較直觀地看到皮膚資源的收集情況。

同時玩家的圖鑒皮膚等級也可以在個人主頁進(jìn)行展示。

個人主頁展示設(shè)置

個人主頁新增了“圖鑒皮膚等級”、恢復(fù)了“英雄數(shù)量”的展示,同時支持在“圖鑒等級”、“圖鑒皮膚等級”、“皮膚數(shù)量”、“英雄數(shù)量”4個信息中手動選擇2個信息進(jìn)行展示。

可通過點擊展示區(qū)域呼出設(shè)置彈窗進(jìn)行設(shè)置。

若不想被他人看到“圖鑒等級”或是“圖鑒皮膚等級”,可以設(shè)置為展示其他信息哦。

新增搜索功能

新增了“搜索功能”,現(xiàn)在可以在萬象圖鑒中更快捷找到想要查看的資源啦。點擊下方紅框按鈕即可開啟搜索。

輸入關(guān)鍵字,就可以快速找到相關(guān)資源。

默認(rèn)排序優(yōu)化

在默認(rèn)排序規(guī)則下,我們將已擁有的資源排到了未擁有資源的前面,可以更方便查看當(dāng)前擁有的相關(guān)資源。

資源獲取

我們對部分資源提供了在圖鑒即可完成獲取的全流程,獲取資源以及了解該資源的獲取途徑更加方便了。可以在點擊資源半身像拉起的預(yù)覽彈窗中進(jìn)行相關(guān)資源的獲取哦~

背包系統(tǒng)優(yōu)化

我們對背包系統(tǒng)進(jìn)行了全新升級,以便玩家能更便捷的查找和使用物品。

背包界面布局重構(gòu),增加更多詳細(xì)的分類。

優(yōu)化了物品的展示,禮包,資源類物品可直接預(yù)覽效果。

整合了批量出售和批量使用功能,整理物品更便捷。

同時,我們將背包的格子上限從500擴(kuò)充到1000,以滿足玩家隨著游戲時間增長的更多容量需求。

元流之子自定義海報功能上線

我們收到玩家反饋,希望能在加載界面的半身像上,展示自己元流之子的個性搭配。為了滿足各位玩家的個性訴求,我們增加了元流之子海報拍攝功能。

版本更新后,玩家可以在元流之子衣櫥中,點擊拍攝海報,對當(dāng)前穿搭進(jìn)行海報編輯。海報的編輯界面也對應(yīng)了豐富的搭配資源,可自定義動作、表情、燈光、背景。

后續(xù)玩家的可自定義穿戴方案由3套拓展為5套,并且每套方案都可以自定義專屬海報。

同時為了方便玩家變更,當(dāng)調(diào)整某一套方案衣服保存時,對應(yīng)的海報封面也會刷新為新的穿著樣式。

跨段位五排調(diào)整

我們觀察到回歸玩家回到游戲后,由于段位較低,無法和自己的游戲好友一起組隊排位,基于此我們對回歸玩家的五排體驗進(jìn)行了優(yōu)化。

回歸玩家進(jìn)行五排時,可享受五排特權(quán)(跨更多段位進(jìn)行五排,每周7次機(jī)會),此功能會在更新后逐步開放。

QQ微信社交打通

是否苦于每次跟跨平臺好友玩都得通過房間碼邀請?是否為遇到靠譜的跨平臺隊友但是不能加好友而頭疼?

本次更新打通了部分跨平臺社交的基礎(chǔ)功能:可以添加跨平臺玩家為好友、組隊、聊天、贈送金幣并建立親密關(guān)系。

*版本更新后,本功能將不會立刻開啟,開啟前會另行通過公告告知。

后續(xù)版本還將繼續(xù)完善其他社交功能,敬請期待~

靈寶功能更新

靈寶唱歌

靈寶正在努力精進(jìn)歌喉中,局內(nèi)在對話框中輸入并發(fā)送“靈寶唱歌”,可以喚醒靈寶為你高歌一曲哦~(功能將在版本更新后逐步開放)

防干擾設(shè)置

開啟字幕防干擾后會始終展示右上角靈寶字幕,可能對戰(zhàn)場信息產(chǎn)生遮擋;開啟語音防干擾時將始終播放靈寶語音,可能對組隊語音產(chǎn)生影響,想要更完整的體驗靈寶功能的玩家推薦打開哦。

靈寶局內(nèi)設(shè)置項

局內(nèi)打開設(shè)置面板,可通過點擊左下角靈寶設(shè)置快速跳轉(zhuǎn)(右手模式在右下角)。

字幕顏色優(yōu)化

靈寶播報字幕會將英雄名稱標(biāo)注黃色,方便對局時獲取關(guān)鍵信息。

靈寶情報頁優(yōu)化

情報頁的內(nèi)容更豐富,互動方式增加。將靈寶情報頁從三列預(yù)覽調(diào)整為兩列,增大內(nèi)容顯示區(qū)域。同時還增加了自動播放,點贊,表態(tài)功能。

贈禮優(yōu)化

我們收到玩家反饋,部分購買場景未能及時判斷玩家已擁有某件商品,導(dǎo)致出現(xiàn)誤操作重復(fù)購買、贈送的問題。

優(yōu)化后,當(dāng)禮物中心有暫未領(lǐng)取的商品時,在商城/選將等場景,無法再次進(jìn)行購買或兌換。

其他問題修復(fù)與優(yōu)化

優(yōu)化了時之預(yù)言被動的倒計時顯示

優(yōu)化了快速賽分路選擇的限制,高熟練度英雄可以自由選擇分路

優(yōu)化了定制系統(tǒng)的展示形式,星元皮膚展示背景統(tǒng)一為皮膚背景

修復(fù)了純凈蒼穹被動描述與實際效果不符的問題(實際效果不變)

修復(fù)了熾熱支配在裝備欄中冷卻時間顯示異常的問題

修復(fù)了賢者的庇護(hù)血條UI圖標(biāo)顯示偶現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了設(shè)置界面偶現(xiàn)異常打開的問題

修復(fù)了傳送至小兵時偶現(xiàn)傳送位置與小兵位置不符的問題

修復(fù)了升級時偶現(xiàn)技能圖標(biāo)消失的問題

修復(fù)了星泉目標(biāo)陣亡時效果不會中斷的問題

修復(fù)了免疫減速效果偶現(xiàn)沒有正確生效的問題

修復(fù)了司馬懿-九山相柳皮膚偶現(xiàn)常駐動作變?yōu)閺?qiáng)化狀態(tài)的問題

修復(fù)了司馬懿-九山相柳皮膚偶現(xiàn)移動時抽搐的問題

修復(fù)了關(guān)羽-武圣皮膚休閑動作丟失的問題

修復(fù)了宮本武藏-地獄之眼、驚梅引皮膚一重勢強(qiáng)普動畫異常的問題

修復(fù)了宮本武藏-地獄之眼皮膚出生復(fù)活動畫丟失的問題

修復(fù)了貂蟬-馥夢繁花皮膚浮空動畫丟失的問題

修復(fù)了購買打野裝備瞬間偶現(xiàn)裝備效果異常的問題

修復(fù)了莊周-牧神詩旅皮膚二技能特效范圍異常的問題

修復(fù)了趙云-乘龍·銘鐘鼎皮膚被動檔位特效可能丟失的問題

因功能維護(hù)調(diào)整,大廳發(fā)放皮膚碎片紅包功能暫時關(guān)閉,已發(fā)放的皮膚碎片紅包可以正常領(lǐng)取,后續(xù)請留意官方通知

附:賽季繼承表

排位賽段位繼承

巔峰賽積分繼承

親愛的召喚師:

      我們計劃在2025年9月25日0:00-5:00對正式服及搶先服進(jìn)行更新維護(hù)。

【更新時間】

我們將于2025年9月25日0:00-5:00進(jìn)行更新維護(hù)(實際更新時間可能隨實際發(fā)布情況提前或延后),更新維護(hù)期間匹配與無限亂斗模式保持開放。完成更新后即可開啟S41新賽季。

【更新方式】

正式服:不停機(jī)更新

2025年9月24日1:00-10:00,對正式服部分社交系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)升級,維護(hù)升級期間戰(zhàn)隊、小隊、電競戰(zhàn)隊等系統(tǒng)暫時關(guān)閉體驗;

2025年9月24日23:00后,禁止S40賽季排位賽和巔峰賽,匹配與無限亂斗正常開放;

2025年9月24日23:30,S40賽季進(jìn)行賽季相關(guān)榜單結(jié)算(國服最強(qiáng)、英雄榜等非賽季榜單不結(jié)算);

2025年9月25日0:00-5:00,賽季不停機(jī)更新,更新完成后即開啟S41新賽季;

搶先服:停機(jī)更新

2025年9月25日0:00-5:00,對搶先服進(jìn)行停機(jī)更新(9月24日23:30關(guān)閉搶先服PVP);

【版本更新小TIPS】

1、新賽季資源預(yù)下載已開啟,您可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開啟預(yù)下載,首次開啟可獲得獎勵。開啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲存空間會臨時變大,新賽季更新后,存儲占用會恢復(fù)正常;

2、因鴻蒙版本資源格式調(diào)整,HarmonyOS NEXT系統(tǒng)的用戶需要重新下載游戲資源,為您帶來不便敬請諒解。

【更新內(nèi)容】

S41新賽季-天元

王者榮耀十周年即將開啟,全新賽季將以「天元」為題,感謝每一個不可或缺的你!參與S41賽季排位即可獲得賽季專屬皮膚【亞瑟-榮光之誓】。與新英雄【蚩奼】一起,身馭五兵,愈戰(zhàn)愈勇。

新英雄·蚩奼 上線正式服

“世上無人成功之事,我蚩奼,偏要試試!”

出生建木歸山一族的蚩奼,雖體格嬌小,卻鑄造出了可自如變換的強(qiáng)大五兵。

如今山外風(fēng)雨已至,且看蚩奼,如何“百器化蛟,叱咤風(fēng)云!”

 

英雄名字:蚩奼

游戲職業(yè):戰(zhàn)士

推薦分路:打野/對抗路

新英雄【蚩奼】即將上線正式服,正式服上線首日即可通過碎片兌換、商城購買獲取,還可參與活動免費獲取。9月25日更新后-9月26日23:59可在除排位外的模式使用,9月27日起開放排位賽使用。

獲取方式:

【活動免費獲取】9月25日更新后-10月8日23:59,參與蚩奼英雄活動·五兵之主,可免費在活動商店內(nèi)兌換新英雄·蚩奼。

【商城購買】9月25日更新后即上架商城,可直接購買,價格:13888金幣/588點券(首周價格:388點券,次周價格:488點券)。

【碎片兌換】9月25日更新后即開放碎片商店兌換,兌換價格:58英雄碎片。

S41新賽季精彩活動上線

S41全新賽季「天元」將于9月25日開啟,和新賽季一起開啟的,還有新英雄、新皮膚、周年皮膚免費送以及限定雙史詩皮膚戰(zhàn)令等眾多福利內(nèi)容!

更多活動詳情見后續(xù)活動公告。

 

 

 

王者峽谷

兵線平衡性優(yōu)化

優(yōu)化兵線站位平衡性,減少某些情況下小兵站位存在差異的問題。

支持精準(zhǔn)傳送操作

現(xiàn)在,傳送時長按小地圖可以準(zhǔn)確的選擇目標(biāo)傳送。

傳送時,如小兵聚集在防御塔附近,直接點擊大概率會傳防御塔,如果想精準(zhǔn)傳站位靠前的小兵的話,這個功能可以派上用場。

塔下和野區(qū)保護(hù)機(jī)制傳達(dá)優(yōu)化

對方塔下和野區(qū)保護(hù)機(jī)制會讓你的傷害降低,但是戰(zhàn)斗中往往容易忽略這個點,從而出現(xiàn)誤判失利。

現(xiàn)在當(dāng)我們受到這些負(fù)面狀態(tài)影響時,會有特殊飄字來提醒,發(fā)現(xiàn)受到影響降低輸出時,可以考慮到這部分的影響來決策是否繼續(xù)入侵或通過走位來避免。

暃的翻墻移動路線優(yōu)化

現(xiàn)在,暃可以在樹枝上行走,這樣更符合直覺。在經(jīng)過時,也可以節(jié)省一個跳墻技能。

主宰優(yōu)化

現(xiàn)在,主宰先鋒在擊殺敵方小兵時,若周圍無友方英雄,會主動將經(jīng)濟(jì)分享給友方英雄。

英雄在陣亡狀態(tài)下,也可以享受到【暗影之徑】的金幣分成。

同時,增加了擊敗主宰、暗影主宰、暴君、暗影暴君的視覺圖標(biāo),通過圖標(biāo)樣式與存在時長可以獲取到更多信息。

5V5匹配入口品質(zhì)升級

5V5匹配入口煥新升級,希望可以讓召喚師們更直觀的感受到5V5匹配的玩法樂趣,組隊開黑、輕松社交、娛樂的游戲氛圍。

英雄調(diào)整

盾山-玩法升級-“盾甲庇護(hù),化身炮臺”

盾山機(jī)制全面升級,峽谷土木工程師化身炮臺!一技能融合進(jìn)塔功能,既能為隊友提供作戰(zhàn)平臺,又可構(gòu)筑炮臺,敵方防御塔廢墟亦可進(jìn)駐!托舉隊友期間與二技能聯(lián)動,進(jìn)可沖鋒,退能跑路。聯(lián)動三技能,構(gòu)建“不動如山”的防線!

被動:一夫當(dāng)關(guān)

盾山的普攻額外造成135~270(+2.7%額外生命)物理傷害

通過【盾甲庇護(hù)】進(jìn)入托舉和炮臺狀態(tài)期間,普攻切換為遠(yuǎn)程范圍效果(長按普攻按鈕蓄力提升攻擊距離并控制方向)并額外造成10%~20%減速

 

一技能:盾甲庇護(hù)

冷卻時間:10(-0.4/Lv)

選中友方英雄:盾山向目標(biāo)沖刺后托舉目標(biāo)(持續(xù)6秒)并為雙方提供600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾和25(+5/Lv)加速,期間雙方的移動由隊友操作

選中友方防御塔或任一防御塔廢墟:盾山化身炮臺(持續(xù)6秒),期間獲得不可選中和每秒75(+15/Lv)(+1.5%額外生命)回復(fù),防御塔獲得等量回復(fù)和600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾(再次釋放可以脫離炮臺狀態(tài),獨立15~12秒冷卻時間)

 

二技能:萬夫莫開

冷卻時間:10(-0.4/Lv)

盾山向前沖鋒并扔回第一個撞到的敵方英雄,落地對周圍造成600(+120/Lv)(+1.5額外Ad)物理傷害和暈眩,沖鋒過程中會擊退非英雄單位并造成等量傷害

在【盾甲庇護(hù)】托舉期間釋放不會扔回敵方英雄

 

三技能:天地化盾

冷卻時間:45(-4.5/Lv)

盾山張開巨盾砸向地面獲得短暫的霸體,擊退范圍內(nèi)的敵人造成450(+225/Lv)(+1.15額外Ad)物理傷害和25%(+12.5%/Lv)減速,隨后巨盾向前移動擊飛觸碰的敵人造成等量傷害并擊落飛行物

關(guān)羽

被動:沖鋒普攻:1.0Ad不可暴擊 → 1.0Ad可暴擊

被動:沖鋒普攻額外傷害:10%最大生命 → 400~800(+1.25額外Ad)

一技能:冷卻時間:8(-0.8/Lv) → 6.5(-0.3/Lv)

一技能:旋轉(zhuǎn)大刀基礎(chǔ)傷害:215~1290(+1.27Ad) → 440~1760(+1.45額外Ad)

一技能:沖鋒擊退基礎(chǔ)傷害:1.0Ad(+10%最大生命) → 360~1440(+1.2額外Ad)

一技能:沖鋒劈砍基礎(chǔ)傷害:250~1500(+1.5Ad) → 500~2000(+1.6額外Ad)

二技能:冷卻時間:固定14 → 15(-0.6/Lv)

二技能:縱馬落地基礎(chǔ)傷害:335~1010(+1.125Ad) → 600~1200(+1.9額外Ad)

三技能:鐵騎突擊基礎(chǔ)傷害:1.0Ad(+10%最大生命) → 620~1240(+2.0額外Ad)

元歌

被動:新增效果:每10~5秒自動獲得1碎片

被動:效果調(diào)整:10分鐘前/10~20分鐘/20分鐘后命中英雄獲得碎片:2/3/4 → 1/2/3

張飛

三技能:大招護(hù)盾:40%最大生命 → 1700(+850/Lv)(+35%額外生命)

蘇烈

被動:重生時5秒內(nèi)提升屬性比例:20% → 10%~20%

沈夢溪

被動:復(fù)活后獲得3~6枚炸彈 → 復(fù)活后補滿炸彈

二技能:移速加成:25%(+5%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

魯班七號

三技能:冷卻時間:40(-10/Lv) → 35(-7.5/Lv)

英雄問題修復(fù)

本次我們通過更多渠道(如每周二策劃直播間、王者榮耀策劃團(tuán)隊官號)來收集大家反饋的體驗BUG,以更多的精力、更快速的響應(yīng)來解決大家反饋的各種痛點問題,希望能讓大家使用每個英雄的體驗得到提升!

優(yōu)化了明世隱的技能音效

優(yōu)化了張飛三技能取消釋放的指示器

優(yōu)化了大司命二技能拖動釋放的手感

優(yōu)化了敖隱四技能二段拖動釋放的手感

優(yōu)化了曹操強(qiáng)化普攻的殘影表現(xiàn)

修復(fù)了曹操關(guān)閉三技能時音效還會殘留的問題

修復(fù)了曹操連點三技能時偶現(xiàn)指示器異常的問題

優(yōu)化了孫權(quán)在【破陣】狀態(tài)下一二技能會正確顯示強(qiáng)化技能的圖標(biāo)

修復(fù)了孫權(quán)二技能偶現(xiàn)打斷三技能效果不及時的問題

修復(fù)了孫悟空二技能對野怪的傷害無法觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了裴擒虎較遠(yuǎn)處存在敵方英雄時使用虎形態(tài)一技能無響應(yīng)的問題

修復(fù)了影觸發(fā)三技能被動復(fù)活時,快速點擊三技能偶現(xiàn)能觸發(fā)主動不屈效果的問題

修復(fù)了影偶現(xiàn)普攻動畫卡頓的問題

修復(fù)了張良壓制空中目標(biāo)時,三技能特效位置異常的問題

修復(fù)了蘇烈高攻速下偶現(xiàn)強(qiáng)普傷害丟失的問題

修復(fù)了蘇烈二技能撞到豬八戒三技能生成的墻體,冷卻返還時間異常的問題

修復(fù)了蘇烈二技能近距離撞到女媧方塊冷卻時間返還異常的問題

修復(fù)了蘇烈二技能撞墻后快速銜接接三技能和普攻,可能導(dǎo)致三技能效果丟失的問題

修復(fù)了司空震偶現(xiàn)普攻特效和強(qiáng)普特效同時出現(xiàn)的問題

修復(fù)了司空震放三技能時落地瞬間有可能不受治療效果的問題

修復(fù)了司空震遠(yuǎn)程強(qiáng)普擊殺敵人時偶現(xiàn)回血效果丟失的問題

修復(fù)了司空震一技能銜接普攻的連招過快時,遠(yuǎn)程強(qiáng)普傷害可能丟失的問題

修復(fù)了瀾在目標(biāo)貼墻的情況下,三技能傷害和擊退效果可能丟失的問題

修復(fù)了曜在海月幻境中落點提示丟失的問題

修復(fù)了曜二技能偶現(xiàn)反向釋放的問題

修復(fù)了鐘馗普攻時長按二技能不釋放會打斷自身普攻導(dǎo)致傷害丟失的問題

修復(fù)了云纓技能銜接普攻偶現(xiàn)動畫卡頓的問題

修復(fù)了云纓待機(jī)展示狀態(tài)下長按二技能未切換蓄力動畫的問題

修復(fù)了云纓三技能控制效果UI表現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了伽羅一技能實際射程與特效有偏差的問題

修復(fù)了蒙恬防御姿態(tài)下被其他技能轉(zhuǎn)向,小兵朝向異常的問題

修復(fù)了蒙恬蓄力完成后強(qiáng)化普攻沒有釋放出的問題

修復(fù)了安琪拉二技能近距離命中敵人與遠(yuǎn)距離命中敵人,后續(xù)持續(xù)時間不一致的問題

修復(fù)了部分英雄偶現(xiàn)不能觸發(fā)急速戰(zhàn)靴被動回復(fù)的問題

修復(fù)了米萊狄機(jī)械仆從偶現(xiàn)無法合體的問題

修復(fù)了莊周被動觸發(fā)的二技能無法觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了白起被動觸發(fā)的一技能觸發(fā)部分裝備異常的問題

修復(fù)了李元芳一技能傷害偶現(xiàn)不能觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了東皇太一被動偶現(xiàn)可以額外觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了嬴政三技能期間在可復(fù)活狀態(tài)下陣亡,三技能沒有立即關(guān)閉進(jìn)入冷卻的問題

修復(fù)了壓制孫策船上的隊友無法使其下船的問題

修復(fù)了大喬四技能前搖期間會禁用三技能的問題

修復(fù)了隊友使用大喬四技能傳送時,傳送進(jìn)度條顯示異常的問題

修復(fù)了使用大喬四技能傳送后偶現(xiàn)技能釋放方向錯誤的問題

修復(fù)了使用大喬四技能傳送期間可以使用部分技能的問題

修復(fù)了大喬局內(nèi)技能面板偶現(xiàn)技能冷卻顯示異常的問題

修復(fù)了甄姬二技能與一技能交互時偶現(xiàn)二技能效果異常的問題

修復(fù)了王昭君二技能被動對甄姬、裝備的冰凍效果不生效的問題

修復(fù)了王昭君二技能被動時間不受韌性影響的問題

修復(fù)了張飛三技能偶現(xiàn)指示器鏡頭偏移異常的問題

修復(fù)了怒龍劍盾被動-神力對傀儡和分身不生效的問題

修復(fù)了瑤一技能偶現(xiàn)生成位置異常的問題

修復(fù)了瑤在附身隊友傳送時召喚師技能異常進(jìn)入冷卻的問題

修復(fù)了瑤三技能在扇面形指示器時距離異常的問題

修復(fù)了海月復(fù)活位置偶現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了海月進(jìn)入幻境瞬間免傷效果丟失的問題

修復(fù)了暃玉化過程中上墻時偶現(xiàn)鏡頭異常的問題

修復(fù)了朵莉亞一技能第一段傷害偶現(xiàn)丟失的問題

修復(fù)了朵莉亞一技能最后一道聲波控制效果異常的問題

修復(fù)了沈夢溪二技能偶現(xiàn)穿墻能力異常的問題

修復(fù)了明世隱二技能無法連接元歌傀儡的問題

修復(fù)了萊西奧三技能鎖定元歌傀儡時偶現(xiàn)穿墻異常的問題

修復(fù)了元歌模仿海月使用三技能時使部分英雄技能效果表現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了元歌傀儡從百里玄策還原時使用2技能導(dǎo)致技能切換異常的問題

修復(fù)了元歌傀儡模仿部分英雄結(jié)束后偶現(xiàn)被動殘留的問題

修復(fù)了元歌傀儡模仿桑啟結(jié)束后偶現(xiàn)一技能仍為桑啟一技能的問題

修復(fù)了太乙真人三技能選中效果與實際作用目標(biāo)不一致的問題

修復(fù)了蘇烈三技能鏡頭偏移功能缺失的問題

修復(fù)了在部分場景下在屏幕邊緣會丟失韓信視野的問題

修復(fù)了趙懷真三技能期間偶現(xiàn)其他技能釋放異常的問題

修復(fù)了趙懷真一技能命中被定身的敵人時偶現(xiàn)使其位置異常出現(xiàn)在中路的問題

修復(fù)了趙懷真二技能反擊傷害無法觸發(fā)裝備效果的問題修復(fù)了趙懷真二技能霸體期間會受到部分擊退類效果的問題

修復(fù)了哪吒三技能期間釋放一技能偶現(xiàn)打斷三技能效果的問題

修復(fù)了哪吒三技能期間無法使用恢復(fù)的問題

修復(fù)了哪吒三技能鎖定敵方防御塔時操控異常的問題

修復(fù)了豬八戒釋放二技能后偶現(xiàn)其他技能的緩存異常問題

修復(fù)了少司緣普攻偶現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了少司緣與大司命一技能交互期間偶現(xiàn)少司緣卡墻問題

修復(fù)了少司緣二技能偶現(xiàn)能遠(yuǎn)程定身敵方英雄的問題

修復(fù)了李元芳二技能不可選中期間仍被控制的問題

修復(fù)了黃忠二三技能連招時偶現(xiàn)三技能釋放失敗的問題

修復(fù)了大部分英雄普攻與其他技能連招時偶現(xiàn)技能釋放失敗的問題

修復(fù)了楊戩技能連招偶現(xiàn)釋放失敗的問題

修復(fù)了阿軻釋放一技能時目標(biāo)仍在攻擊范圍內(nèi)但偶現(xiàn)傷害丟失的問題

修復(fù)了夏洛特技能描述部分效果缺失的問題

修復(fù)了墨子二技能銜接閃現(xiàn)時偶現(xiàn)二技能預(yù)警特效缺失的問題

修復(fù)了墨子一技能動作滑步的問題

修復(fù)了墨子一二連招時二技能偶現(xiàn)釋放失敗的問題

修復(fù)了海諾一技能分裂的神杖偶現(xiàn)會被彈道外的抵擋飛行物技能清除的問題

修復(fù)了海諾三技能期間被壓制偶現(xiàn)技能異常的問題

修復(fù)了海諾一技能偶現(xiàn)彈道偏移的問題

修復(fù)了西施一技能與墻上的暃交互時技能效果異常的問題

修復(fù)了老夫子二技能期間使用二技能時偶現(xiàn)免傷效果丟失的問題

修復(fù)了姬小滿二一技能連招擊敗目標(biāo)時偶現(xiàn)能量回復(fù)異常的問題

修復(fù)了姬小滿二一連招回血數(shù)值異常的問題

修復(fù)了空空兒使用精準(zhǔn)普攻時偶現(xiàn)指示器異常的問題

修復(fù)了蒼的二連射的法術(shù)傷害加成異常的問題

修復(fù)了項羽兩層強(qiáng)普自然消失時的顯示問題

修復(fù)了項羽一技能位移過程命中但敵人異常脫離導(dǎo)致無法擊飛的問題

修復(fù)了牛魔一技能印記傷害無法觸發(fā)裝備效果的問題

修復(fù)了盾山一技能與友方英雄短距離位移技能交互異常的問題

修復(fù)了鏡四技能定身會對野怪觸發(fā)法球效果的問題

修復(fù)了亞連一技能偶現(xiàn)觸發(fā)裝備效果異常的問題

修復(fù)了鬼谷子強(qiáng)化普攻不屬于普攻傷害的問題

修復(fù)了馬可波羅快速連續(xù)釋放一二技能時技能釋放異常的問題

修復(fù)了元流之子(法師)強(qiáng)化普攻受兩次精準(zhǔn)影響的問題

修復(fù)了蘇烈三技能被動傷害可以異常觸發(fā)部分裝備效果的問題

修復(fù)了蒙犽一技能對防御塔傷害偶現(xiàn)觸發(fā)裝備效果異常的問題

修復(fù)了戈婭被云中君大招命中時使用凈化后偶現(xiàn)的表現(xiàn)異常

修復(fù)了戈婭普攻偶現(xiàn)觸發(fā)裝備效果異常的問題

修復(fù)了姜子牙一技能降低雙抗未達(dá)到最大值的問題

修復(fù)了云中君3級升4級時會打斷正在蓄力的一技能的問題

修復(fù)了亞瑟移動動作表現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了姬小滿快速連點三技能時偶現(xiàn)三技能進(jìn)入冷卻異常的問題

修復(fù)了暃在墻上再次起跳的瞬間受到控制偶現(xiàn)三技能切換異常問題

修復(fù)了黃忠二技能同時觸發(fā)時,部分傷害丟失的問題

修復(fù)了羋月二技能跟隨海月進(jìn)入幻境后,持續(xù)跟隨目標(biāo)獲取視野的問題

修復(fù)了韓信被動描述錯誤的問題

修復(fù)了關(guān)羽強(qiáng)化二技能無視阿古朵翻滾狀態(tài)免控效果的異常問題

修復(fù)了后羿強(qiáng)化普攻的法術(shù)傷害加成異常的問題

英雄技能描述可讀性優(yōu)化

優(yōu)化了部分英雄技能的描述可讀性,后續(xù)將逐步優(yōu)化更多英雄技能描述。

描述中的角色屬性相關(guān)文字替換為對應(yīng)圖標(biāo),示意如下(根據(jù)語境自動換色):

裝備調(diào)整

逐風(fēng)

物理攻擊:55 → 50

生命值:650 → 600

被動-逐風(fēng):效果調(diào)整:

普攻同一目標(biāo)時,提高7%攻速與3%目標(biāo)傷害,最大5層,持續(xù)3秒 → 單次技能和普攻行為命中目標(biāo),提高2%攻速、移速與傷害,持續(xù)2.5秒,最大5層,逐層掉落

旭日初光

售價:2020 → 2040

被動-初光:效果調(diào)整:

提供(250~530+4%最大生命值)護(hù)盾,持續(xù)3秒(冷卻10秒) → 提供(250~500+4%最大生命值)護(hù)盾,附近沒有友方英雄時護(hù)盾值提升50%,持續(xù)3秒(近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程:冷卻10/12.5秒)

霸者重裝

售價:2510 → 2450

二級游走裝

優(yōu)化輔助拾取金幣的體驗。

被動-游擊:新增效果:每隔15秒傳送一枚掉落的金幣到英雄附近

被動-游擊:移除效果:若4分鐘仍未拾取掉落的金幣,則金幣會傳送至最近的防御塔處。

三級游走裝

被動-游擊:新增效果:每隔10秒傳送一枚掉落的金幣到英雄附近

被動-游擊:移除效果:若4分鐘仍未拾取掉落的金幣,則金幣會傳送至最近的防御塔處。

戰(zhàn)斗規(guī)則優(yōu)化

逐日之弓優(yōu)化

逐日之弓和迅疾·日淵具有提升普攻射程的效果,但不是所有的射手都以普攻為主要輸出手段,這限制了它們在射手中的出裝泛用性。

上個版本,我們對射手英雄進(jìn)行了法球規(guī)則統(tǒng)一調(diào)整,將部分技能視為普攻行為,現(xiàn)在逐日之弓和迅疾·日淵也能提升這些技能的射程了。

本次新增適配技能如下:

戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化

同技能連招優(yōu)化

部分英雄同技能連招的釋放體驗較差,如韓信11、李白11、露娜33,第二個技能經(jīng)常釋放不出來。優(yōu)化后同一技能在連續(xù)釋放時,拖拽釋放體驗將比以前更加絲滑!

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

本次優(yōu)化英雄連招名單:

持續(xù)性技能判定邏輯優(yōu)化

本次我們優(yōu)化了持續(xù)性技能的判定邏輯,使其觸發(fā)邏輯更加符合預(yù)期。

優(yōu)化前(墨子):

優(yōu)化后(墨子):

強(qiáng)普接閃優(yōu)化

現(xiàn)在技能接閃現(xiàn)智能尋敵功能也支持了普攻,部分英雄的強(qiáng)普有普攻接閃需求也可以使用閃現(xiàn)智能尋敵功能!

希望大家能更便捷準(zhǔn)確的打出高光操作!

不可選中與友方增益交互優(yōu)化

現(xiàn)在友方增益效果也可以作用在不可選中的目標(biāo)啦!太乙再也不會“空大”了!

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

精準(zhǔn)普攻適配

精準(zhǔn)普攻對戈婭,司馬懿、趙懷真做了適配,以下為戈婭示例。

智能施法追蹤適配

現(xiàn)在持續(xù)施法技能也能適配智能施法追蹤了。

超遠(yuǎn)距離瞄準(zhǔn)畫中畫

我們?yōu)槌h(yuǎn)距離的技能(如后羿三技能,魯班七號二技能,女媧四技能)新增了畫中畫瞄準(zhǔn)的功能,現(xiàn)在可以通過畫中畫直接預(yù)判敵人的走位啦!

特殊狀態(tài)疊加顯示優(yōu)化

我們注意到在部分情況下,特殊狀態(tài)的顯示會被覆蓋(如廉頗開啟反傷刺甲后釋放技能,反傷狀態(tài)會被霸體狀態(tài)覆蓋顯示),但實際效果仍然存在,導(dǎo)致玩家對攻擊時機(jī)做出誤判。

增加了頭頂顯示狀態(tài)的最大數(shù)并調(diào)整了對應(yīng)效果的顯示優(yōu)先級,現(xiàn)在頭頂最多能顯示兩種狀態(tài)了。

技能釋放邏輯優(yōu)化

我們對部分技能的釋放邏輯進(jìn)行了優(yōu)化,技能的響應(yīng)將更符合預(yù)期了,以公孫離卡傘為例:

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

隊友視角大招狀態(tài)優(yōu)化

大招可以多段釋放的英雄,狀態(tài)會由【可用】變?yōu)椤旧е小?,方便判斷隊友的技能情況,涵蓋以下英雄:

小地圖受擊特效優(yōu)化

超視距技能命中英雄時,新增小地圖受擊特效(僅友方可見),并優(yōu)化特效表現(xiàn),受影響英雄如下:

反傷刺甲清晰度優(yōu)化

優(yōu)化了反傷刺甲主動-反刺的傷害飄字效果。

操作設(shè)置界面優(yōu)化

現(xiàn)在的操作設(shè)置界面過于復(fù)雜,導(dǎo)致大家難以找到自己想要調(diào)整的設(shè)置項。本次我們在操作設(shè)置界面做了二級頁面、編輯排序、搜索功能!幫助大家更快速的找到自己需要的操作設(shè)置項。

二級頁面:

編輯排序:

搜索功能:

新增局內(nèi)限時“新劇情語音”

朔行動升級,云篆儀不慎被奪。奇跡司小隊闖過迷津空間,越過紊流海,一路登天而上,終于抵達(dá)了十方天樞的核心……

王者榮耀限時“新劇情語音”正式上線,當(dāng)使用特定英雄原皮膚于泉水出生時,會觸發(fā)特殊語音。

本次將更新如下內(nèi)容:

1、空空兒、蚩奼、哪吒、太乙真人、暃、海月、妲己、司空震”的單人出生語音;

2、空空兒和蚩奼、哪吒和空空兒、哪吒和蚩奼、太乙真人和蚩奼、妲己和蚩奼、暃和伽羅、暃和海月的雙人出生語音。

指揮官模式優(yōu)化

為了能夠給玩家提供更好的低壓訓(xùn)練體驗,同時可以更絲滑的與隊友進(jìn)行溝通,我們增加了若干功能讓各位指揮官能夠輕松的在這里練習(xí)英雄。

電腦隊友打法風(fēng)格

我們針對所有分路的定位,制作了專屬的打法風(fēng)格,作為指揮官可以隨時調(diào)節(jié)所有隊友的打法風(fēng)格,比如讓輔助跟隨自己打?qū)孤?,讓中路多支援兩條邊路,各種風(fēng)格由你支配,讓你隨心所欲的游玩。

當(dāng)前已經(jīng)支持的打法風(fēng)格效果預(yù)覽:

輔助:跟隨射手/跟隨指揮官/激進(jìn)抓人

對抗路:猥瑣發(fā)育/支援參團(tuán)/四一分帶

中路:猥瑣發(fā)育/支援參團(tuán)/讓線游走

打野:猥瑣發(fā)育/支援參團(tuán)/入侵搶龍

發(fā)育路:猥瑣發(fā)育/自保參團(tuán)/激進(jìn)參團(tuán)

電腦隊友主動協(xié)作

電腦隊友會根據(jù)情形,主動邀請玩家進(jìn)行共同行為,如一起攻擊敵方某英雄,一起拆塔,一起打龍等,玩家可以與隊友一起配合打出優(yōu)勢。該功能會逐步開放給玩家。

電腦隊友執(zhí)行狀態(tài)優(yōu)化

玩家發(fā)言產(chǎn)生的指令,收到并執(zhí)行該指令的隊友會以頭像的方式顯示在玩家發(fā)言的右上角,能夠立刻看到誰去執(zhí)行了。

同時隊友當(dāng)前的執(zhí)行狀態(tài)也進(jìn)行了優(yōu)化,表現(xiàn)上有了更生動的動效,保證隨時都能看出來他是否同意了玩家的指揮,以及此時正在進(jìn)行哪一項任務(wù)。

新功能支持

在離線指揮官模式下,我們重新支持了時光回溯功能,在選將界面開啟該功能后,局內(nèi)將允許隨時可以倒退10秒/60秒,方便玩家反復(fù)練習(xí)一段重要的對戰(zhàn)環(huán)節(jié)。

同時自由麥功能也會逐步開放給玩家。

終極覺醒升級

全新英雄及平衡調(diào)整

首周全新英雄:孫權(quán)、曹操、劉備

后續(xù)英雄投放:每周加入新英雄!

全量英雄平衡調(diào)整,對抗體驗整體提升!

局外系統(tǒng)優(yōu)化

新增:流派備戰(zhàn)系統(tǒng)

流派推薦:系統(tǒng)提供多套流派推薦,玩家可一鍵選擇心儀的天賦和裝備的搭配方案。選擇備戰(zhàn)方案后,局內(nèi)刷出方案內(nèi)對應(yīng)的天賦時,將會有標(biāo)簽提示。

流派自定義:系統(tǒng)支撐玩家自定義多套備戰(zhàn)方案,可自由調(diào)整不同流派的天賦和出裝。

備戰(zhàn)提升天賦刷出概率:使用系統(tǒng)推薦流派或自定義流派方案,都將提升方案內(nèi)對應(yīng)天賦在局內(nèi)的刷出概率。

升級:徽章系統(tǒng)

徽章墻拓展:隨著玩家獲取成就徽章,系統(tǒng)拓展了徽章墻鑲嵌槽。

徽章概率收益:徽章鑲嵌后,將提升備戰(zhàn)方案中的天賦刷出概率。

英雄專屬徽章拓展:補充所有英雄的專屬徽章,并調(diào)整這些徽章在局內(nèi)的達(dá)成難度。

新增單人練習(xí)場

玩家在單人PVE玩法中,可直接進(jìn)行英雄單人試玩。系統(tǒng)提供一鍵覺醒、怪物刷新、無限冷卻等功能,幫助玩家自由探索英雄天賦能力。

10v10神祈戰(zhàn)場調(diào)整

裝備調(diào)整

基于10v10的對攻節(jié)奏,對該模式下的裝備性價比進(jìn)行了整體調(diào)整;

暫時屏蔽打野刀

排位入口調(diào)整

10v10的排位賽系統(tǒng)會在未來迎來全面升級,新版本中排位入口暫時關(guān)閉,全新10v10排位將在不久后和大家見面,敬請期待!

血戰(zhàn)華容玩法常駐

血戰(zhàn)華容玩法作為常駐娛樂模式正式上線,三分之地風(fēng)云再起!

大廳活動玩法入口:9月25日更新后-2025年10月8日

娛樂模式大廳入口:更新后長期開放

熟練度獲取規(guī)則調(diào)整

在不同玩法中使用英雄獲取熟練度的規(guī)則將采用更統(tǒng)一的方式:

1、所有多人玩法中(包括巔峰賽、匹配賽、排位賽、多人娛樂玩法),玩家單局獲取的熟練度均和本局自己的表現(xiàn)分相關(guān),表現(xiàn)越好,單局能獲取的熟練度越高;

2、競技玩法熟練度獲取數(shù)值會比娛樂玩法更高;

3、大多數(shù)單人玩法(比如指揮官玩法,單人邊境突圍玩法),會存在最低對局時長要求,未超過最低時長的對局也不會獲取英雄熟練度。

整體上,在正常結(jié)束的對局中,新版本不同玩法獲取熟練度的效率平均數(shù)值和之前版本會比較接近。

巔峰賽開啟時間調(diào)整

為了讓玩家在賽季初有更充裕的時間參加巔峰賽、追求英雄戰(zhàn)力,新賽季巔峰賽會調(diào)整到賽季更新后第二天開啟。

英雄戰(zhàn)力優(yōu)化

表現(xiàn)分解鎖上限和系數(shù)優(yōu)化

我們收到玩家反饋,進(jìn)一步優(yōu)化了巔峰分能夠解鎖的表現(xiàn)分上限和表現(xiàn)分系數(shù),以提升巔峰賽的對局收益,降低玩家肝度

巔峰賽勝場規(guī)則升級

目前解鎖單英雄巔峰系數(shù)上限的條件為巔峰賽打滿20個勝場數(shù),因缺乏分段門檻限制,出現(xiàn)了一些“在低分段用A英雄刷滿場次解鎖系數(shù)上限、再用B英雄上分,最終拿到A英雄戰(zhàn)力榮譽”等情況。

同時,我們也收到了不少玩家的反饋建議,希望A英雄戰(zhàn)力榮譽的獲得者,能更充分體現(xiàn)玩家使用A英雄的戰(zhàn)斗水平。為此,我們對巔峰系數(shù)解鎖規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化 ——將 “無門檻勝場數(shù)要求” 調(diào)整為 “按巔峰分段設(shè)定的凈勝場要求”,具體規(guī)則如下:

英雄巔峰分解鎖需要達(dá)成凈勝場條件,每100分為一個階段,完成低分段全部的凈勝場需求后自動解鎖下一階段的凈勝場進(jìn)度,失敗不會影響已完成階段的凈勝場。

1、凈勝場:勝利后當(dāng)前凈勝場同步+1,失敗后當(dāng)前凈勝場同步-1,凈勝場至多降低至0,每獲得1個凈勝場均會解鎖對應(yīng)分?jǐn)?shù)的系數(shù)上限;

2、追趕規(guī)則:所有分段的凈勝場需要從低到高依次完成,如果玩家當(dāng)前巔峰分顯著高于英雄分,每場勝利將增加多個凈勝場(巔峰分大于英雄激活的分?jǐn)?shù)500/250分以上時,每次勝利增加4/2凈勝場);

3、賽季更新時,繼承后的巔峰分路積分會自動解鎖對應(yīng)階段的凈勝場,結(jié)果向下取整。

各巔峰區(qū)間要求的凈勝場數(shù):

表現(xiàn)分賽季繼承規(guī)則

賽季結(jié)算時,完整保留上賽季80%的對局場次的表現(xiàn)分,按照表現(xiàn)分從高到低排序均勻回收20%的場次,每5場回收1場對局,至多回收9場。例如:玩家累計滿45場對局,則按照表現(xiàn)分從高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共計9場對局;如果玩家當(dāng)前僅有13場對局時,則僅會按照表現(xiàn)分從高到低回收第5/10共計2場對局。

對局環(huán)境優(yōu)化

排位系統(tǒng)優(yōu)化

補位新增剔除不想玩分路

本次更新后,首選或次選補位的玩家可以選擇剔除一條自己不想玩的分路,剔除后系統(tǒng)將不會再給玩家分配該分路。

與此同時,我們將全分路補位的獎勵將從額外5%勝利加分提升至7%。

舉報系統(tǒng)優(yōu)化

近期,我們關(guān)注到大家對巔峰賽處罰與補償機(jī)制的反饋——其中,“受害玩家補償與當(dāng)局損失不匹配”與“違規(guī)玩家違規(guī)成本過低” 是大家關(guān)注的核心問題;同時,上一期針對違規(guī)言語的相關(guān)體驗仍然有提升空間。

此外,我們發(fā)現(xiàn)不同的玩家對于違規(guī)行為的感知和理解是有差異的。比如針對巔峰賽這類極其強(qiáng)調(diào)競技精神的模式下,一些相對模糊行為的違規(guī)性質(zhì)會更明確。

因此該版本我們對巔峰賽的檢測、處罰與補償機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,新增巔峰積分相關(guān)處罰與補償機(jī)制和巔峰天眼系統(tǒng)。此外,針對違規(guī)檢測,我們新增“開黃腔”行為檢測并升級“搶分路”行為檢測。希望通過不斷優(yōu)化,為各位玩家營造更優(yōu)質(zhì)的對局環(huán)境。

違規(guī)言語檢測優(yōu)化

本次我們將升級違規(guī)言語檢測能力,實時識別、屏蔽并處罰 “開黃腔” 的違規(guī)行為,同時對使用隱晦詞語貶低他人的玩家予以禁言。希望能制止此類違規(guī)行為,切實維護(hù)大家的對局體驗。

違規(guī)行為檢測優(yōu)化

我們更新了“消極比賽”相關(guān)的檢測算法。針對一些需要結(jié)合整局行為和數(shù)據(jù)綜合判定的違規(guī)行為,優(yōu)化后的算法檢測會更加準(zhǔn)確。

此外,我們還將升級“搶分路”相關(guān)的行為檢測能力,在局內(nèi)實時識別并提醒當(dāng)前分路存在異常的玩家。針對在發(fā)育前期影響隊友正常發(fā)育和游戲體驗的行為,我們將及時提醒并制止。希望能減少大家在分路上的沖突,保護(hù)大家的游戲體驗。

新增巔峰天眼真人檢測系統(tǒng)

本次新增巔峰天眼系統(tǒng),希望通過真人識別出復(fù)雜場景和背景下相對曖昧模糊的違規(guī)行為,進(jìn)一步保護(hù)大家的游戲體驗。當(dāng)前版本先針對競技性需求最強(qiáng)的頂端巔峰賽對局開放,以保護(hù)嚴(yán)肅競技體驗為目標(biāo),對功能進(jìn)行驗證。

巔峰賽處罰與補償優(yōu)化

本次我們圍繞 “扣違規(guī)者巔峰分補給受害玩家” 的理念,新增巔峰積分相關(guān)處罰:違規(guī)玩家被踢出時,將被扣除大量巔峰積分,其余未違規(guī)玩家可獲得相應(yīng)補償。目前該規(guī)則將通過 “每周觸發(fā) 1 次” 的次數(shù)限制、按分段逐步開放的方式,持續(xù)驗證與優(yōu)化,確保切實助力提升大家的游戲體驗。賽季初期,將以巔峰分?jǐn)?shù)分段為基礎(chǔ),按比例逐步開放功能測試,以驗證其穩(wěn)定性。

表現(xiàn)牌展示優(yōu)化

圍繞從局外到局內(nèi)的各個主要階段,補充了頂級和銅牌的數(shù)據(jù)展示,同時大家之前所有歷史上獲得過的獎牌數(shù)據(jù)都會得以繼承展示。

選將擴(kuò)展了上局高光戰(zhàn)績和歷史戰(zhàn)績,還能一鍵分享給隊友。

個人資料的總對戰(zhàn)資料、單英雄資料、賽季歷史也詳細(xì)記錄了大家各個獎牌的數(shù)據(jù)。

月度福利禮冊升級

月度福利禮冊將在10月1日0點重新開放,本次更新后將暫時關(guān)閉。

 

綁定點券購買范圍大提升

我們收到了很多玩家反饋,希望綁定點券可以支持購買更多商品,因此在本次更新中,對綁定點券可購買的商品范圍進(jìn)行擴(kuò)大。

更新后,除了當(dāng)前已支持購買的英雄皮膚/按鍵/簽名,商城中點券直購的商品,都將支持綁定點券購買,包括榮耀積分禮包、遺忘之水、天幕禮包等等。部分其他場景綁點購買功能逐步開發(fā)中,敬請期待~

同時以下場景也將可以使用綁定點券:

1、戰(zhàn)令購買與升級

2、禮冊驚喜折扣

3、神秘商店/多多折/周年慶返場皮膚三選一等限時活動

綁定點券可以疊加優(yōu)惠券使用,生日折扣也將支持綁定點券支付。

禮品卡轉(zhuǎn)化為綁定點券

本次更新后,為了使玩家已擁有的禮品卡能購買更多商品,將等比例把禮品卡轉(zhuǎn)化為綁定點券。1史詩禮品卡轉(zhuǎn)化為888綁定點券,1傳說禮品卡轉(zhuǎn)化為1788綁定點券。

萬象圖鑒優(yōu)化

圖鑒皮膚等級

新增了“圖鑒皮膚等級”,該等級只計算玩家當(dāng)前的皮膚資源收集度,可以較直觀地看到皮膚資源的收集情況。

同時玩家的圖鑒皮膚等級也可以在個人主頁進(jìn)行展示。

個人主頁展示設(shè)置

個人主頁新增了“圖鑒皮膚等級”、恢復(fù)了“英雄數(shù)量”的展示,同時支持在“圖鑒等級”、“圖鑒皮膚等級”、“皮膚數(shù)量”、“英雄數(shù)量”4個信息中手動選擇2個信息進(jìn)行展示。

可通過點擊展示區(qū)域呼出設(shè)置彈窗進(jìn)行設(shè)置。

若不想被他人看到“圖鑒等級”或是“圖鑒皮膚等級”,可以設(shè)置為展示其他信息哦。

新增搜索功能

新增了“搜索功能”,現(xiàn)在可以在萬象圖鑒中更快捷找到想要查看的資源啦。點擊下方紅框按鈕即可開啟搜索。

輸入關(guān)鍵字,就可以快速找到相關(guān)資源。

默認(rèn)排序優(yōu)化

在默認(rèn)排序規(guī)則下,我們將已擁有的資源排到了未擁有資源的前面,可以更方便查看當(dāng)前擁有的相關(guān)資源。

資源獲取

我們對部分資源提供了在圖鑒即可完成獲取的全流程,獲取資源以及了解該資源的獲取途徑更加方便了??梢栽邳c擊資源半身像拉起的預(yù)覽彈窗中進(jìn)行相關(guān)資源的獲取哦~

背包系統(tǒng)優(yōu)化

我們對背包系統(tǒng)進(jìn)行了全新升級,以便玩家能更便捷的查找和使用物品。

背包界面布局重構(gòu),增加更多詳細(xì)的分類。

優(yōu)化了物品的展示,禮包,資源類物品可直接預(yù)覽效果。

整合了批量出售和批量使用功能,整理物品更便捷。

同時,我們將背包的格子上限從500擴(kuò)充到1000,以滿足玩家隨著游戲時間增長的更多容量需求。

元流之子自定義海報功能上線

我們收到玩家反饋,希望能在加載界面的半身像上,展示自己元流之子的個性搭配。為了滿足各位玩家的個性訴求,我們增加了元流之子海報拍攝功能。

版本更新后,玩家可以在元流之子衣櫥中,點擊拍攝海報,對當(dāng)前穿搭進(jìn)行海報編輯。海報的編輯界面也對應(yīng)了豐富的搭配資源,可自定義動作、表情、燈光、背景。

后續(xù)玩家的可自定義穿戴方案由3套拓展為5套,并且每套方案都可以自定義專屬海報。

同時為了方便玩家變更,當(dāng)調(diào)整某一套方案衣服保存時,對應(yīng)的海報封面也會刷新為新的穿著樣式。

跨段位五排調(diào)整

我們觀察到回歸玩家回到游戲后,由于段位較低,無法和自己的游戲好友一起組隊排位,基于此我們對回歸玩家的五排體驗進(jìn)行了優(yōu)化。

回歸玩家進(jìn)行五排時,可享受五排特權(quán)(跨更多段位進(jìn)行五排,每周7次機(jī)會),此功能會在更新后逐步開放。

QQ微信社交打通

是否苦于每次跟跨平臺好友玩都得通過房間碼邀請?是否為遇到靠譜的跨平臺隊友但是不能加好友而頭疼?

本次更新打通了部分跨平臺社交的基礎(chǔ)功能:可以添加跨平臺玩家為好友、組隊、聊天、贈送金幣并建立親密關(guān)系。

*版本更新后,本功能將不會立刻開啟,開啟前會另行通過公告告知。

后續(xù)版本還將繼續(xù)完善其他社交功能,敬請期待~

靈寶功能更新

靈寶唱歌

靈寶正在努力精進(jìn)歌喉中,局內(nèi)在對話框中輸入并發(fā)送“靈寶唱歌”,可以喚醒靈寶為你高歌一曲哦~(功能將在版本更新后逐步開放)

防干擾設(shè)置

開啟字幕防干擾后會始終展示右上角靈寶字幕,可能對戰(zhàn)場信息產(chǎn)生遮擋;開啟語音防干擾時將始終播放靈寶語音,可能對組隊語音產(chǎn)生影響,想要更完整的體驗靈寶功能的玩家推薦打開哦。

靈寶局內(nèi)設(shè)置項

局內(nèi)打開設(shè)置面板,可通過點擊左下角靈寶設(shè)置快速跳轉(zhuǎn)(右手模式在右下角)。

字幕顏色優(yōu)化

靈寶播報字幕會將英雄名稱標(biāo)注黃色,方便對局時獲取關(guān)鍵信息。

靈寶情報頁優(yōu)化

情報頁的內(nèi)容更豐富,互動方式增加。將靈寶情報頁從三列預(yù)覽調(diào)整為兩列,增大內(nèi)容顯示區(qū)域。同時還增加了自動播放,點贊,表態(tài)功能。

贈禮優(yōu)化

我們收到玩家反饋,部分購買場景未能及時判斷玩家已擁有某件商品,導(dǎo)致出現(xiàn)誤操作重復(fù)購買、贈送的問題。

優(yōu)化后,當(dāng)禮物中心有暫未領(lǐng)取的商品時,在商城/選將等場景,無法再次進(jìn)行購買或兌換。

其他問題修復(fù)與優(yōu)化

優(yōu)化了時之預(yù)言被動的倒計時顯示

優(yōu)化了快速賽分路選擇的限制,高熟練度英雄可以自由選擇分路

優(yōu)化了定制系統(tǒng)的展示形式,星元皮膚展示背景統(tǒng)一為皮膚背景

修復(fù)了純凈蒼穹被動描述與實際效果不符的問題(實際效果不變)

修復(fù)了熾熱支配在裝備欄中冷卻時間顯示異常的問題

修復(fù)了賢者的庇護(hù)血條UI圖標(biāo)顯示偶現(xiàn)異常的問題

修復(fù)了設(shè)置界面偶現(xiàn)異常打開的問題

修復(fù)了傳送至小兵時偶現(xiàn)傳送位置與小兵位置不符的問題

修復(fù)了升級時偶現(xiàn)技能圖標(biāo)消失的問題

修復(fù)了星泉目標(biāo)陣亡時效果不會中斷的問題

修復(fù)了免疫減速效果偶現(xiàn)沒有正確生效的問題

修復(fù)了司馬懿-九山相柳皮膚偶現(xiàn)常駐動作變?yōu)閺?qiáng)化狀態(tài)的問題

修復(fù)了司馬懿-九山相柳皮膚偶現(xiàn)移動時抽搐的問題

修復(fù)了關(guān)羽-武圣皮膚休閑動作丟失的問題

修復(fù)了宮本武藏-地獄之眼、驚梅引皮膚一重勢強(qiáng)普動畫異常的問題

修復(fù)了宮本武藏-地獄之眼皮膚出生復(fù)活動畫丟失的問題

修復(fù)了貂蟬-馥夢繁花皮膚浮空動畫丟失的問題

修復(fù)了購買打野裝備瞬間偶現(xiàn)裝備效果異常的問題

修復(fù)了莊周-牧神詩旅皮膚二技能特效范圍異常的問題

修復(fù)了趙云-乘龍·銘鐘鼎皮膚被動檔位特效可能丟失的問題

因功能維護(hù)調(diào)整,大廳發(fā)放皮膚碎片紅包功能暫時關(guān)閉,已發(fā)放的皮膚碎片紅包可以正常領(lǐng)取,后續(xù)請留意官方通知

附:賽季繼承表

排位賽段位繼承

巔峰賽積分繼承

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